این کتاب به صورت رنگی است.
Product details
- Publisher : O'Reilly Media; 1st edition (April 16, 2019)
- Language : English
- Paperback : 408 pages
- ISBN-10 : 1491999152
- ISBN-13 : 978-1491999158
جلد سخت رنگی_کتاب Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game
Discover how to use the Unity game engine to its full potential for both 3D and 2D game development—from the basics of scripting to useful tricks in gameplay, behavior, and animation. With this problem-solving cookbook, you’ll get started in two ways:
First, you’ll learn about the Unity game engine through brief recipes that teach specific features of the software and scripting systems.
Second, you’ll apply a collection of snippets to address common gameplay scenarios, such as properly keeping score.
Using our cookbook format, we pinpoint the problem, set out the solution, and discuss how to solve your problem in the best and most straightforward way possible. This book is ideal for beginning to intermediate Unity developers.
You’ll find solutions for:
- 2D and 3D graphics
- Math, physics, and character control
- Animation and movement
- Behavior and AI
- Sound and music
- Input and gameplay
- Scripting and user interface
منابع کتاب جلد سخت رنگی_کتاب Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game
نحوه استفاده از موتور بازی Unity را با پتانسیل کامل خود برای توسعه بازی های سه بعدی و دوبعدی - از اصول اسکریپت نویسی گرفته تا ترفندهای مفید در گیم پلی، رفتار، و انیمیشن کشف کنید. با این کتاب آشپزی حل مسئله، از دو طریق شروع به کار خواهید کرد:
ابتدا ، از طریق دستور العمل های مختصری که ویژگی های خاص نرم افزار و سیستم های اسکریپت را آموزش می دهد، با موتور بازی Unity آشنا می شوید.
دوم ، مجموعهای از اسنیپتها را برای رسیدگی به سناریوهای رایج گیمپلی، مانند حفظ صحیح امتیاز، اعمال میکنید.
با استفاده از قالب کتاب آشپزی خود، مشکل را مشخص می کنیم، راه حل را ارائه می کنیم و در مورد چگونگی حل مشکل خود به بهترین و ساده ترین راه ممکن بحث می کنیم. این کتاب برای توسعه دهندگان یونیتی مبتدی تا متوسط ایده آل است.
راه حل هایی برای این موارد پیدا خواهید کرد:
- گرافیک دو بعدی و سه بعدی
- ریاضی، فیزیک و کنترل شخصیت
- انیمیشن و حرکت
- رفتار و هوش مصنوعی
- صدا و موسیقی
- ورودی و گیم پلی
- اسکریپت و رابط کاربری
ارسال نظر درباره جلد سخت رنگی_کتاب Unity Game Development Cookbook: Essentials for Every Game